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MSP430的软硬件C延时程序设计

时间:2010-10-24 15:54来源:未知 作者:whhq 点击:
MSP430 的软硬件 C 延时程序设计 来源:网络 作者:佚名 MSP430 是超低功耗 16 位单片机,越来越受到电子工程师亲睐并得到广泛应用。 C 程序直观,可读性好,易于移植和维护,已被很多
  

MSP430的软硬件C延时程序设计

来源:网络    作者:佚名

MSP430是超低功耗16位单片机,越来越受到电子工程师亲睐并得到广泛应用。C程序直观,可读性好,易于移植和维护,已被很多单片机编程人员所采用。MSP430集成开发环境(IAR Embedded WorkbenchAQ430)都集成了C编译器和C语言级调试器CSPY。但是C语言难以实现精确延时,这一直困扰着很多MSP430单片机程序员。笔者在实际项目开发过程中,遇到很多需要严格时序控制的接口器件,如单总线数字温度传感器DSl8820、实时时钟芯片PCF8563(需要用普通I/O模拟12C总线时序)、三线制数字电位器AD8402CF(Compact Flash Card)等都需要μs级甚至纳ns级精确延时;而一些慢速设备只需要mss级的延时。为此,笔者提出了适合于不同延时级别需要的软件或硬件精确延时方法,并已实际应用,效果良好,大大缩短了开发周期。

1 硬件延时

MSP430单片机系统程序多采用事件驱动机制,即在没有外部事件触发的情况下CPU休眠于低功耗模式中。当外部事件到来时,产生中断激活CPU,进入相应的中断服务程序(ISR)中。中断响应程序只完成两个任务,一是置位相应事件的标志,二是使MCU退出低功耗模式。主程序负责使MCU在低功耗模式和事件处理程序之间切换,即在主程序中设一个无限循环,系统初始化以后直接进入低功耗模式。MCU被唤醒后,判断各标志是否置位。如果是单一标志置位,那么MCU执行相应的事件处理程序,完成后转入低功耗模式;若是有多个标志同时置位,主程序按照事先排好的消息队列对它们依次判别并进行处理,所有事件处理完毕以后MCU休眠,系统进入低功耗状态(该消息队列的顺序是按照任务的重要性设定的优先级)。在这种前后台系统中,由于主程序是无限循环,就必须关闭看门狗,与其闲置,不如用其定时器的功能作硬件延时。使用MSP430单片机看门狗定时器实现任意时长精确延时,既满足了系统实时低功耗的要求,也弥补了使用无限循环延时的时间难确定和占用CPU时间长的缺点。通过下例,讲解在同一WDT ISR中完成不同时长延时的技巧。

#pragma vector=WD_r_VECTOR

interrupt void WDT_Delay(void)

{

//看门狗中断服务程序

if((DelayTime&Delay500ms)==Delay500ms)

{

//判断需要500 ms延时的标志是否置位

static unsigned int n250MS=0

n250MS++

if(n250MS==2)

{

//延时250ms×2=500ms

n250MS=0//清零计数器

DelayTime=~Delay500ms//复位标志位

WDTCTL=WDTHOLD+WDTPW;

1El=WDTlE//关闭看门狗定时器并禁止其中断

}

}

 

if((DelayTimeDelay30s)==Delay30s)

{

//判断需要的30 s延时标志是否置位

static unsigned int nS=0

nS++

if(nS==30)

{

//延时1 s×30=30 s

nS=0//清零计数器

DelayTime=Delay30s//复位标志位

WDTCTL=WDTHOLD+WDTPW;

IEl&=WDTlE//关闭看门狗定时器并禁止其中断

}

}

}

如果任务1需要500 ms的延时,只需在需要延时处执行如下语句:

WDTCTL=WDT_ADLY_250

IE|=WDTIE                     //

DelayTime|=Delay500ms;      //

while((DelayTimeDelay500ms)==Delay500ms)   //

①处是配置看门狗工作在定时器模式,WDT每隔250ms产生一次中断请求。可以根据需要改变时钟节拍,在使用32768Hz晶振作为时钟源时,可以产生1.9ms16ms250ms1000ms的延时基数。在头文件MSP430xl4x.h中,将这4种翻转时间的WDT配置宏定义为:WDT_ADLY_1_9WDT_ADLY_16WDT_ADLY_250WDT_ADLY_1000。如果用DCOCLK作为SMCLK的时钟源,WDT选择SMCLK=1MHz为时钟源,这样可以有0.064ms0.5ms8ms32ms延时基数可供使用。

②处设置一个标志位,方便WDT ISR判别并进入相应的延时分支。

③处一直判别DelayTime标志组中的Delay500ms位,如果处于置位状态,说明所需的延时未到,执行空操作,直到延时时间到,在WDTISR中将Delay500ms复位,跳出while()循环,执行下一条指令。

同理,如果任务2需要30s延时,通过WDTCTL=WDT_ADLY_1000激活WDT中断,每隔1s进中断一次,在WDT ISR中判别标志发现是Delay30s置位而不是Delay500ms执行30s延时程序分支。每中断一次,计数器nSl,直到计到30,说明30s延时完成,清零计数器,停止看门狗(WETCTL=WE)THOLD+WDTPW)可停止产生中断,并复位该延时标志,以通知任务延时时间到,可以执行下面的指令了。

WDT ISR中可以根据延时基数和计数器的搭配实现任意长度的时间延时。在系统程序设计时,先确定所需的不同延时时间,然后在WDTISR中添加相应的延时分支即可。嵌入式实时操作系统μC/OS-II移植于MSP430单片机就是使用看门狗定时器产生时钟节拍的。

对于系统比较简单,只需要单一时长的延时.而又要考虑系统功耗时,介绍另一种使用看门狗定时器中断完成延时的方法。若要延时1s,则设定WDT250ms中断一次。在需要延时处,启动看门狗定时器并允许其中断,系统进入低功耗模式3(共有5种模式)休眠。在中断服务程序中对延时时间累加,当达到1s时唤醒CPU,并停止看门狗定时器中断。实例代码如下:

vold main(vold)

{

WDTCTL=WDT_ADT_ADLY_250;//启动WDT,250 ms中断一次

IEII=WDTIE;//使能看门狗定时器中断

_BIS_SR(LPM3_bitS+GIE)//系统休眠于低功耗模式3,开总中断

}

#pragrna vector=WDT_VECTOR

__interrupt void WDT_Delay(void) //看门狗中断服务程序

{

statlc unsigned charn=4

if(--n==O)

{

//延时4×250 ms=1 s

__BlC_SR_IRQ(LPM3_blts)//CPU从低功耗模式3唤醒

WDTCTL=WDTHOLD+WDTPW;

IEl=WDTIE//关闭看门狗定时器并禁止其中断

}

}

这种方法充分发挥了MSP430系列的超低功耗特性,在等待延时的过程中,CPU不需要一直判断标志位以得知延时结束,而是进入省电模式。等待过程中,只有极短的时间会在中断服务程序中累计时间并进行判断。可以根据需要设置CPU进入不同的低功耗模式LPMx。如果系统使用了多种外设中断,并在其他中断服务程序中也有唤醒CPU的语句,这种方法便不再适用了。

μs级延时不宜使用硬件延时,因为频繁的进出中断会使CPU用大量时间来响应中断和执行中断返回等操作。硬件延时的方法适用于ms级以上的长时间延时。

2 软件延时

在对数字温度传感器DS18820的操作中,用到的延时有:15μs90μs270μs540μs等。这些延时短暂,占用CPU时间不是太多,所以比较适合软件延时的方法。通过汇编语言编写的程序,很容易控制时间,我们知道每条语句的执行时间,每段宏的执行时间及每段子程序加调用的语句所消耗的时间。因此,要用C语言编制出较为精确的延时程序,就必须研究该段C程序生成的汇编代码。

循环结构延时:延时时间等于指令执行时间与指令循环次数的乘积,举例来讲,对如下延时程序进行实验分析。

void delay(unsigned int time)

{

while(time一一){}

}

main()中调用延时函数delayr(n);得到的延时时间是多少,需要在MSP430单片机的集成编译环境IAR Embedded Wclrkbeneh IDE 310A中编制测试。

使用C430写好一段可执行代码,在其中加入延时函数,并在主函数中调用,以delay(1OO)为例。设置工程选项Options,在Debugger栏中将Drivet选为Simulator,进行软件仿真。在仿真环境CSPY Debugger中,从菜单View中调出DisassemblyRegister窗口,前者显示编程软件根据C语言程序编译生成的汇编程序,在后者窗口中打开CPU Register子窗体,观察指令周期计数器CYCLECOUNTER。可以看到,delay()编译得到如下代码段:

delav

001112 OF4C movw R12R15

OOlll4 0C4F movw R15R12

001116 3C53 addw #0xFFFFR12

001118 0F93 tstw R15

00111A FB23 jne deIay

单步执行,观察CYCICOUNTER,发现每执行一条指令,CYCLECOUNTER的值加1,说明这5条指令各占用1个指令周期,循环体while()每执行一次需要5个指令周期,加上函数调用和函数返回各占用3个指令周期,delay(100)延时了5×100+6506个指令周期。只要知道指令周期,就能容易的计算出延时时长了。延时函数因循环语句和编译器的不同,执行时间也有所不同,依照上述方法具体分析,可以达到灵活编程的目的。

MSP430的指令执行速度即指令所用的周期数,这里的时钟周期指主系统时钟MCLK的周期。单片机上电后,如果不对时钟系统进行设置,默认800kHzDCOCLKMCLKSMCLK的时钟源,LFXTl32768Hz晶体,工作在低频模式(XTS=O)作为ACLK的时钟源。CPU的指令周期由MCLK决定,所以默认的指令周期就是1/800kHz=1.25μs。要得到lμs的指令周期需要调整DCO频率,即MCLK=1MHz,只需进行如下设置:

BCSCTLl=XT20FF+RSEL2

//关闭XT2振荡器,设定DCO频率为1MHz

DCOCTL=DCO2

//使得单指令周期为lμs

并不是说MSP430单片机软件延时最小的延时基准是lμs,当开启XT2=8MHz高频振荡器,指令周期可以达到125nsMSP430F4XX系列的单片机由于采用了增强型锁频环技术FLL+,可以将DCO频率倍增到40MHz,从而得到最快25ns的指令周期。

调用延时函数的方法适合于100μs1ms之间的延时,100μs以下的短延时最好通过空操作语句_NoP()或其任意个组合来实现。可使用宏定义实现需要的延时,如要延时3μs,则:

#define DELAY5US{_NOP();_NOP()_NOP()}

结语

本文提出的基于MSP430片内看门狗定时器的硬件延时方案和软件延时方法满足了不同时宽级别的延时需求,尤其软件延时,采用汇编程序分析法得到了延时函数准确的延时时间,大大提高了软件延时精确度和程序调试效率,并在多种芯片接口程序中应用,运行效果良好。

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